例如,一款以神秘之地建筑风格为灵感设计的益智拼图玩具,不仅在外观上精美绝伦,
而且在拼图过程中融入了神秘故事线索,
让玩家在娱乐的同时仿佛也在进行一场小小的探秘之旅,
受各个年龄段消费者的喜爱;还有一款基于神秘之地传说开发的虚拟现实(VR)体验游戏,
利用先进的技术让玩家身临其境地感受那神秘世界的奇幻与惊险,
一经推出便在游戏市场掀起了一阵热潮。随着新产品的热销,
公司的业绩再次迎来了大幅增长,不仅弥补了之前因被打压而造成的损失,
还实现了新的跨越,在行业内的地位愈发稳固。就在这时,
一个新的机遇也悄然出现在他们面前。
一家国际知名的文化投资集团看中了他们公司独特的文化创意理念以及强大的市场发展潜力,
主动联系陈默和林萱,表达了想要进行深度合作的意愿。
对方提出希望能够共同投资开发一系列全球性的文化主题项目,
将神秘之地的文化元素推广到全世界更多的地方,打造一个具有国际影响力的文化品牌。
陈默和林萱听到这个提议后,心中既兴奋又有些谨慎。
让神秘之地文化在全球范围内大放异彩的绝佳机会;谨慎则是因为与这样的国际大集团合作,
涉及到诸多复杂的事项,
需要全方位考虑合作的细节、双方的权益分配以及可能面临的风险等等。
他们先是与公司的核心团队成员进行了多次深入的商讨,
分析合作的利弊以及公司目前的实际情况是否能够承接这样大规模的合作项目。
团队成员们各抒己见,经过一番激烈的讨论后,大家普遍认为这是一个值得一试的机会,
但前提是要在合作协议中确保公司的核心利益以及对文化创意的主导权不受损害。随后,
陈默和林萱与那家国际文化投资集团展开了多轮的商务洽谈。在洽谈过程中,
双方就项目的规划、资金投入、利润分配、品牌归属等关键问题进行了细致的沟通和协商。
借着自己在商业谈判中积累的经验以及 “灵念通感” 技能对对...